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魔界大戦争は、長編小説というよりゲームとして妄想をしています。
最近、こればっか妄想してますので、メモをだらだらっとまとめておく。
実現率は5%程。
今回はキャラの話。
最近、こればっか妄想してますので、メモをだらだらっとまとめておく。
実現率は5%程。
今回はキャラの話。
・まず、キャラをふたつに分けます。
学生とファンタジー。
学生は変わり者が多くて、ファンタジーはストレートな性能って感じで。
扱いにくいか扱いやすいか。そのどちらか。
主にファンタジーと言ったら本部キャラをイメージしてください。
他にもたくさんいるんですけど。
どちらが多いかと言われると、きっとファンタジー側の方が多いです。
リスト作って確認してみましょう。今度。
・次に戦闘キャラとサポートキャラにわけます。
これも学生なら独特で特殊的な性能であり、ファンタジーはストレートな扱いやすさを持っています。
ただファンタジーにも特殊な性能のキャラはいます。
けど、それはおまけのおまけキャラのみです。
学生の特殊性をどうやってゲームっぽく表現するかは悩みますね。
学生とファンタジー。
学生は変わり者が多くて、ファンタジーはストレートな性能って感じで。
扱いにくいか扱いやすいか。そのどちらか。
主にファンタジーと言ったら本部キャラをイメージしてください。
他にもたくさんいるんですけど。
どちらが多いかと言われると、きっとファンタジー側の方が多いです。
リスト作って確認してみましょう。今度。
・次に戦闘キャラとサポートキャラにわけます。
これも学生なら独特で特殊的な性能であり、ファンタジーはストレートな扱いやすさを持っています。
ただファンタジーにも特殊な性能のキャラはいます。
けど、それはおまけのおまけキャラのみです。
学生の特殊性をどうやってゲームっぽく表現するかは悩みますね。
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